Die Größenordnung
| Maß | Wert | Was das heißt |
|---|---|---|
| Kantenlänge | 16 × 16 km | Etwa ein Meter Gelände pro Bildpunkt der Karte |
| Fläche | 256 km² | Ungefähr die Fläche von Liechtenstein und noch etwas dazu |
| Control Zone | 2 × 2 km | Rund 1,6 Prozent davon — dort passiert alles |
| Diagonale | 22,6 km | Zu Fuß über vier Stunden. Deshalb fährt man. |
Die entscheidende Folge daraus: Die Anfahrt ist Spielinhalt, nicht Wartezeit. Wer ohne Fahrzeug losläuft, kommt an, wenn die Runde schon entschieden ist. Deshalb ist der Transport in WARDOGS wirtschaftlich so gut bezahlt — mehr dazu unter Fahrzeuge.
Kolchia
Alle Karten spielen in Kolchia, einer erfundenen osteuropäischen Region, für die reale Orte in Georgien Pate standen. Das erklärt das Landschaftsbild: Flusstäler zwischen bewaldeten Rücken, dazwischen die Überreste von Schwerindustrie, die schon länger stillsteht.
Die Schlachtfelder
Bakurani
Ein Flusstal in den Bergen: unten das Fabrikviertel auf der Ebene, links und rechts steigen bewaldete Rücken auf. Die Karte führt rund 60 benannte Orte — von der Sonnenblumenkirche über den Holzplatz bis zu den nummerierten Bohrtürmen, die fast alle auf dem Talboden liegen.
Für euren Trupp heißt das: Die Höhen bestimmen das Gefecht. Wer den Rücken über dem Tal hält, sieht die halbe Zone — und wird von dort auch gesehen.
Ozeti
Die zweite Karte, mit einem Fußballstadion als markantestem Bauwerk. Ein Stadion ist im Gefecht eine eigene Welt: ein umschlossener Raum mit wenigen Zugängen, in dem Zahlen mehr zählen als Reichweite.
Zestafona
Die dritte Karte ist gezeigt worden, aber noch nicht spielbar. Was sie bietet, wissen wir schlicht nicht.
Gelände lesen
Höhe schlägt Deckung
In einem Flusstal entscheidet, wer oben steht. Von den Rücken aus überblickt ihr Anfahrten, bevor sie euch erreichen. Das gilt auch umgekehrt: Wer unten durchs Tal fährt, ist sichtbar.
Industrie heißt Enge
Hallen, Container, Gleisanlagen — dort gewinnen kurze Distanzen und Zahlen. Ein Scharfschützengewehr ist im Stahlwerk totes Gewicht, ein zweiter Mann an der Tür Gold wert.
Straßen sind schnell und gefährlich
Sie sind der einzige Weg, größere Strecken zügig zurückzulegen — und genau deshalb beobachtet sie jeder. Bei den Entfernungen hier ist das trotzdem meist die richtige Entscheidung: Zeitverlust kostet mehr Punkte als ein Hinterhalt.